导读 在玩大型游戏或体验VR时,大家可能会遇到“预渲染帧数”和“最大预渲染帧数”的选项,但它们到底有啥区别呢?🤔首先,“预渲染帧数”是指显
在玩大型游戏或体验VR时,大家可能会遇到“预渲染帧数”和“最大预渲染帧数”的选项,但它们到底有啥区别呢?🤔
首先,“预渲染帧数”是指显卡提前准备好的帧数,用来减少画面卡顿。简单来说,就是你的显卡会先计算好几帧画面,等需要显示时直接输出,这样能提升流畅度。而“最大预渲染帧数”则是允许显卡最多能提前计算的帧数上限。比如N卡默认是3帧,但你可以调整到更高(如4或5帧)。
两者的相同点在于,它们都旨在优化性能,让游戏更顺滑。不同之处在于:预渲染帧数是你实际使用的数量,而最大值则是限制范围。调整得当可以改善VR体验,但也别贪多哦!过高可能导致输入延迟增加,反而影响沉浸感。
因此,合理设置这些参数能让VR世界更加真实,同时避免不必要的性能浪费!👀💻✨
版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!