导读 在编程的世界里,与用户互动是必不可少的环节。今天,我们就来聊聊如何使用Java中的`Scanner`类从键盘获取输入吧!🌟首先,别忘了在代码开...
在编程的世界里,与用户互动是必不可少的环节。今天,我们就来聊聊如何使用Java中的`Scanner`类从键盘获取输入吧!🌟
首先,别忘了在代码开头导入`Scanner`类哦:`import java.util.Scanner;`。接着,创建一个`Scanner`对象,让它监听你的键盘输入:
```java
Scanner input = new Scanner(System.in);
```
接下来,你可以通过`input.nextLine()`读取一行文字,或者用`input.nextInt()`接收整数输入。比如:
```java
System.out.println("请输入你的年龄:");
int age = input.nextInt();
System.out.println("哇!你已经" + age + "岁啦!");
```
当程序运行时,只需按照提示输入内容即可完成交互。不过,记得在最后关闭`Scanner`,释放资源:`input.close();`。这样不仅优雅,还能避免潜在问题。✨
掌握这个技能后,你就能轻松开发出能和用户对话的小程序啦!快去试试吧!💪💻
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